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using UnityEngine;using System.Collections;////// 脚本位置:NGUI的Button身上/// 脚本功能:监听事件的添加和取消/// 创建时间:2015年11月18日/// public class Listener : MonoBehaviour{ // Use this for initialization void Start () { // 给Button按钮添加监听事件 EventDelegate.Add (GetComponent().onClick, AddOnClick); } // Update is called once per frame void Update () { } public void AddOnClick () { Debug.Log ("按钮的监听事件添加成功"); } // 取消NGUI按钮的监听事件 public void CancelOnClick () { EventDelegate.Remove (GetComponent ().onClick, AddOnClick); }}
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